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A Team Ninja lançou um novo vídeo dos bastidores, com desenvolvedores falando sobre o combate de se seu próximo jogo, A Ascensão do Ronin. O vídeo de 10 minutos de duração conta com vários desenvolvedores do estúdio falando sobre o combate do game de forma detalhada.

Os desenvolvedores do estúdio falam sobre muitos aspectos diferentes do design do combate, desde sua pesquisa sobre as armas da época até entender como essas armas eram usadas em lutas. Uma das características principais do combate no game é o uso de Ki durante as lutas. Os jogadores precisam esgotar o Ki de seus oponentes usando ataques estratégicos, após o que ficam vulneráveis e incapacitados, abrindo-os para ataques principais. O jogador também será afetado pelas mesmas mecânicas de Ki.

Uma maneira consistente que os jogadores podem lidar com os ataques inimigos enquanto também esgotam seu Ki é usando o movimento de defesa chamado de Contrafaísca. Os jogadores também podem usar habilidades marciais para causar mais danos.

O combate em A Ascensão do Ronin apresenta três estilos distintos – Ten (Céu), Chi (Terra) e Jin (Humano). Cada estilo de combate é eficaz contra diferentes tipos de inimigos, dependendo de sua arma, e aparar com o estilo apropriado afasta significativamente os inimigos.

Alguns dos estilos de combate incluem o estilo Mumyo, o estilo Hokushin Itto e o estilo Yagyu Shinkage. Enquanto Mumyo é destinado a ser um estilo versátil, Hokushin Itto, em vez disso, foca em sobrecarregar os oponentes com uma série de ataques.

Além das armas corpo a corpo, os jogadores também terão a capacidade de usar ataques de longo alcance usando arcos ou armas de fogo. Armas silenciosas de longo alcance também podem ser usadas para eliminações furtivas, enquanto uma arma de fogo pode ser usada no meio de uma luta para atordoar um inimigo.

A Ascensão do Ronin chega exclusivamente para PlayStation 5 em 22 de março.

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