A CD Projekt Red voltou ao centro do debate sobre o uso de inteligência artificial na indústria de jogos após declarações de seu CEO conjunto, Michal Nowakowski, feitas durante a mais recente chamada de ganhos da empresa referente ao terceiro trimestre de 2025.
O posicionamento surge em um momento em que a discussão sobre IA ganhou novos contornos ao longo de 2025, impulsionada por falas controversas de diferentes estúdios e pelo avanço acelerado dessas tecnologias no desenvolvimento de games.
Nos últimos meses, comentários feitos por representantes de estúdios como Larian Studios e Sandfall Interactive provocaram reações negativas de parte da comunidade, que passou a observar com atenção qualquer sinal de que a IA possa substituir profissionais humanos no desenvolvimento de jogos.
Diante desse contexto, as falas de Nowakowski foram recebidas como um contraponto mais direto e transparente.
O uso de IA na CD Projekt Red
Questionado sobre o impacto da inteligência artificial no quadro de funcionários da CD Projekt Red, Nowakowski foi enfático ao afirmar que não vê a tecnologia como responsável por demissões ou cortes de equipe.
Segundo o executivo, embora a indústria esteja passando por um período marcado pelo encerramento de projetos e consequentes redundâncias, ele não se recorda de situações em que essas decisões tenham sido diretamente atribuídas ao uso de IA.
Para o CEO, a ideia de reduzir equipes com base nessa tecnologia não faz parte dos planos do estúdio.
A declaração sinaliza uma postura clara contra o uso da inteligência artificial como ferramenta de substituição de profissionais, reforçando a importância do trabalho humano em produções de grande escala.
Para um estúdio conhecido por franquias como The Witcher e Cyberpunk 2077, essa posição tem peso significativo em um momento de instabilidade no setor.

Isso não significa, porém, que a CD Projekt Red adote uma postura contrária à IA de forma absoluta.
O próprio Nowakowski destacou que a tecnologia vem sendo utilizada internamente, principalmente em áreas ligadas à produtividade.
De acordo com ele, os ganhos são reais e relevantes, mas ainda distantes de permitir que a IA assuma o papel criativo central no desenvolvimento de um jogo.
O executivo foi direto ao afirmar que a tecnologia não é capaz de criar sozinha títulos como The Witcher 5 ou projetos futuros da franquia.
A transparência adotada pela CD Projekt Red chama atenção em um momento sensível para o mercado.
Em um ano descrito pelo próprio Nowakowski como volátil para a indústria de games, a postura do estúdio indica uma tentativa de enfrentar o debate de forma aberta, mantendo o foco no valor do trabalho criativo humano como base para o futuro de suas principais séries.
Fonte: CBR






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