A Ubisoft cancelou internamente um novo jogo da franquia Splinter Cell antes que o projeto fosse oficialmente apresentado ao público. A informação foi revelada por Nick Herman, cofundador do AdHoc Studio e ex-funcionário da empresa, em entrevista ao jornalista Jason Schreier.
Segundo Herman, o desenvolvimento da nova produção começou em 2017, mas avançou pouco e acabou arquivado.
Herman foi contratado pela Ubisoft ao lado dos também cofundadores da AdHoc, Pierre Shorette e Dennis Lenart, todos transferidos para o escritório de São Francisco logo após a contratação. A equipe passou a trabalhar diretamente na nova proposta da série, que não recebia um título inédito havia anos.
O desenvolvedor relatou que o início do processo envolveu forte entusiasmo interno. Herman afirmou que estava “animado para fazer parte disso e ajudar a revitalizar a série”, destacando que o trio acreditava ter condições de entregar uma história sólida e alinhada às expectativas dos fãs.

Mesmo com o potencial identificado, o projeto enfrentou dificuldades ainda nos primeiros meses.
De acordo com Herman, a motivação inicial se perdeu à medida que o time percebeu que partes essenciais do conceito não eram priorizadas pela direção.
Ele descreveu os primeiros seis meses como animadores, porém afirmou que, com o tempo, ficou claro que elementos considerados importantes pela equipe deixaram de receber atenção, situação que considerou comum no desenvolvimento de jogos.
Sem avanços significativos, o projeto acabou encerrado antes de chegar ao estágio de anúncio público.
Apesar do cancelamento, a franquia segue ativa dentro da Ubisoft. O remake do Splinter Cell original permanece em produção, utilizando a engine Snowdrop.
A tecnologia também será utilizada para implementar melhorias de iluminação e sombras dinâmicas, componentes que reforçam a proposta de espionagem e furtividade, marcas registradas da série.
O cancelamento do novo jogo não afeta diretamente o remake, que continua como a principal iniciativa da Ubisoft para a marca Splinter Cell no momento. A empresa ainda não divulgou uma previsão de lançamento ou novos detalhes oficiais sobre o andamento da produção.
Fonte: O Vício






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