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O relatório trimestral da Microsoft referente ao primeiro trimestre do ano fiscal de 2026, encerrado em 30 de setembro de 2025, revelou resultados mistos para a divisão de games da empresa.

Apesar de um crescimento geral de 18% na receita total corporativa, o desempenho da área More Personal Computing, que engloba o ecossistema Xbox, mostrou sinais de desaceleração em parte dos seus segmentos.

De acordo com os dados divulgados à SEC (Securities and Exchange Commission), as receitas relacionadas a videogames caíram 2% em comparação ao mesmo período do ano anterior, totalizando US$ 5,5 bilhões.

O principal motivo foi a redução de 29% nas receitas de hardware Xbox, consequência de um menor volume de vendas de consoles durante o trimestre.

Crescimento em serviços digitais de games da Microsoft

Em contrapartida, o segmento “Xbox Content and Services”, que abrange o Game Pass, vendas digitais, microtransações e o Xbox Cloud Gaming, apresentou crescimento de 1% no mesmo período.

O avanço foi impulsionado principalmente pelo aumento do número de assinantes do Game Pass e pela expansão contínua de conteúdos de estúdios parceiros.

Esses resultados reforçam a mudança de foco da Microsoft para um modelo baseado em serviços digitais e plataformas conectadas, reduzindo gradualmente a dependência das vendas de hardware.

O Game Pass, considerado o principal motor de receita da divisão Xbox, continua a desempenhar um papel central na estratégia da empresa, que busca consolidar um ecossistema de entretenimento multiplataforma.

Consolidação de um futuro digital

O relatório também destacou o crescimento geral da divisão More Personal Computing, que inclui o Windows e os dispositivos Surface. O segmento registrou alta de 4% nas receitas, atingindo US$ 13,8 bilhões, com lucro operacional 18% superior ao do mesmo trimestre de 2024.

Ainda assim, a Microsoft reconheceu que tanto a linha Surface quanto a divisão Xbox enfrentam pressões competitivas e margens de lucro mais apertadas.

A empresa reafirmou ainda o investimento contínuo em inteligência artificial (IA) e infraestrutura em nuvem, pilares centrais da estratégia de longo prazo.

Ferramentas de IA generativa aplicadas ao desenvolvimento de jogos e o fortalecimento do Xbox Cloud Gaming fazem parte do plano de integração entre tecnologia e entretenimento digital, utilizando a estrutura do Azure como base.

Estratégia de transição

Com a queda nas vendas de consoles e o avanço dos serviços de assinatura e cloud gaming, a Microsoft reforça sua transição para um modelo centrado em experiências digitais.

O Game Pass tem se mostrado essencial para sustentar o desempenho da divisão, compensando parte da retração do hardware.

Os dados mais recentes indicam que a empresa segue firme em sua meta de reduzir a dependência dos consoles físicos e fortalecer sua presença em plataformas online e na nuvem, consolidando um futuro em que os jogos poderão ser acessados em qualquer dispositivo conectado.

Fonte: Eurogamer.pt



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