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Strika é um jogo de futebol no Roblox fortemente inspirado no anime Blue Lock e no jogo Rematch. Dentro de campo, você encara partidas rápidas e competitivas; fora dele, pode girar habilidades e personalizações para se tornar um jogador único, tanto no estilo quanto na performance.

Para te ajudar a se destacar logo nos primeiros minutos de jogo, os desenvolvedores disponibilizam códigos promocionais que oferecem dinheiro no jogo (Cash) e Lucky Spins. Neste guia, reunimos todos os códigos ativos, explicamos como resgatar e damos dicas para começar com o pé direito em Strika!

Códigos ativos de Strika (atualizado em 30 de junho de 2025)

Aqui estão os códigos válidos no momento:

CódigoRecompensa
RINISNTBUNS20.000 de Cash
WUPDATE5 Lucky Spins

⚠️ Observação: os códigos são atualizados com frequência no servidor oficial do Discord do jogo. Recomendamos resgatar o quanto antes para não perder recompensas.

Como resgatar códigos em Strika

Se você nunca usou um código no jogo, siga este passo a passo simples:

  1. Acesse o Roblox e abra o jogo Strika.
  2. No menu principal, clique em ‘Play’.
  3. No canto inferior esquerdo da tela, clique no botão ‘Codes’.
  4. Digite o código no campo que aparecer e pressione ‘Claim’ para receber a recompensa.

💡 Dica: verifique se não há espaços extras ao colar o código para garantir que ele funcione corretamente.

O que é o jogo Strika no Roblox?

Strika é um jogo de futebol competitivo onde você controla seu jogador em partidas ao estilo arcade, focando em habilidades, dribles e jogadas individuais. O diferencial está nos spins de habilidades, que permitem desbloquear movimentos especiais e status únicos, criando um estilo de jogo personalizado.

Inspirado em animes como Blue Lock, o jogo mistura intensidade esportiva com elementos de RPG e gacha, e é um sucesso entre fãs de futebol e otakus.

Onde jogar Strika?

Strika está disponível gratuitamente na plataforma Roblox, compatível com PC, Xbox e dispositivos móveis (Android/iOS).

Outros guias:

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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