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Marvel's Midnight Suns recebeu hoje as suas primeiras notas da crítica, com uma boa recepção no geral em todo o mundo.

Veja abaixo como o game está se saindo:

  • Metacritic - 83
  • GamesHub - 100
  • Player 2 - 100
  • VGC - 100
  • Cultured Vultures - 95
  • God is a Geek - 95
  • Power Unlimited - 95
  • ComicBook - 90
  • Atomix - 90
  • Vandal - 90
  • TheGamer - 90
  • GameSpew - 90
  • GameGrin - 90
  • The Loadout - 90
  • Hobby Consolas - 88
  • PC Gamer - 88
  • GameStar - 82
  • Game Rant - 80
  • NME - 80
  • GameSpot - 80
  • Stevivor - 80
  • GamesRadar - 80
  • IGN - 80
  • MGG - 75

Com a dita boa aclamação, o The Gamer pontou:

Midnight Suns da Marvel não será para todos. Uma campanha de 60 horas que é pelo menos metade composta de conversas com o Homem-Aranha sobre seus sentimentos vai desligar até mesmo alguns dos maiores fãs da Marvel (ou pelo menos MCU), e o combate, apesar de suas qualidades cinematográficas, não é exatamente God of War. Mas seu apelo limitado também é sua maior força. Em um mar de jogos de ação em terceira pessoa e mundo aberto de grande sucesso, foi um prazer jogar algo tão claramente impulsionado pela paixão por esses personagens e esse tipo de jogabilidade.

Enquanto isso, a Stevivor disse:

Midnight Suns é longo e sobrecarregado de sistemas (eu nem mencionei o sistema de falsa moralidade claro/escuro, ou novo jogo plus, ou aumentar o nível do seu cachorro), mas é divertido, tanto no combate quanto na simulação de amizade de super-heróis. O combate é bom o suficiente para mantê-lo querendo mais, e a história e os momentos dos personagens são interessantes o suficiente para que eu não me importe com o quanto eles pontuam os punhos voadores e as espadas balançando. Tornar a luta ao lado de Wolverine tão interessante quanto ter uma conversa ao lado da lareira com ele é uma pergunta difícil, e o Midnight Suns acertou em cheio.

Marvel's Midnight Suns estará disponível nesta sexta-feira.



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