A franquia The Last of Us está recebendo mais novidades do que nunca e o site da Playstation Brasil trouxe uma atualização completa sobre os novos projetos.
Confira a seguir tudo que foi publicado:
The Last of Us Part II
Temos o prazer de compartilhar que, até março, The Last of Us Part II vendeu mais de 10 milhões de cópias em todo o mundo. Conhecendo o suporte que temos, nosso estúdio continua a ver novas e empolgantes oportunidades para apresentar públicos curiosos e animar os fãs. Com essa oportunidade em mente, vamos falar sobre o imenso futuro de The Last of Us.
Multiplayer
Não é segredo que muitos de vocês não são atraídos apenas pelas histórias de The Last of Us, mas também pelo original modo multiplayer Factions, lançado há quase uma década, e que se manifestaram sobre uma expansão.
No entanto, podemos finalmente anunciar que estamos criando algo que vai muito além de um modo do jogo e estamos animados em compartilhar uma mostra da arte conceitual da nossa próxima experiência para vários jogadores, que é um empreendimento extremamente ambicioso. Estamos aumentando nosso estúdio significativamente para garantir a criação deste grande jogo independente, com sua vasta extensão e mundo imenso, da maneira esperada pelos fãs de The Last of Us e da Naughty Dog.
Pretendemos tornar a nossa mais recente entrada no mercado de jogos para vários jogadores convidativa para novos jogadores, sem deixar de ser um desafio emocionante para nossos fãs mais experientes. Haverá mais notícias no próximo ano e mal podemos esperar para apresentá-lo à equipe por trás desta nova experiência!
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The Last of Us Part I
The Last of Us foi lançado há quase uma década no console PlayStation 3 e foi um marco inesquecível para nosso estúdio. A história de Joel e Ellie continua a ser poderosamente evocativa para jogadores de todo o mundo e estamos lisonjeados com o fato de que estas personagens continuem a deixar uma impressão.
Graças aos avanços em tecnologia e hardware que nos permitem ultrapassar os limites da fidelidade visual e da interatividade, temos o prazer de anunciar este remake completo de The Last of Us, que será lançado no dia 2 de setembro de 2022 para o console PlayStation 5 e está em fase de desenvolvimento para a versão para PC.
Implementamos jogabilidade modernizada, controles melhorados e opções de acessibilidade expandidas nesta experiência para jogador único, de modo a permitir que mais pessoas desfrutem do jogo. Efeitos, exploração e combate: tudo foi aprimorado. Ao aproveitar o poderoso hardware do PS5, também implementamos áudio 3D*, resposta tátil e gatilhos adaptáveis. Os fãs antigos e novos jogadores terão a oportunidade de experimentar tanto The Last of Us Part I como Left Behind, sua história prequela, de uma forma totalmente nova.
Para esta reconstrução, Neil está passando o bastão para o diretor de jogos Matthew Gallant e o diretor criativo Shaun Escayg, que deram vida a este projeto. Matthew juntou-se ao nosso estúdio há uma década para trabalhar em The Last of Us e UNCHARTED 4: A Thief’s End. Ele atuou como projetista de sistema líder em The Last of Us Part II e co-liderou a elaboração de mais de 60 recursos de acessibilidade. Shaun começou como um animador cinematográfico líder em The Last of Us e UNCHARTED 4: A Thief’s End. Posteriormente, Shaun viria a se tornar o diretor criativo de UNCHARTED: The Lost Legacy. Com a suas vastas experiências criativas e técnicas com a série, eles são a escolha perfeita para liderar este projeto, e vai ouvir ainda mais sobre eles em breve em The Last of Us Part I.
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