Samus Aran é uma perigosa caçadora de recompensas que passa mais tempo explodindo planetas e salvando o universo do que caçando recompensas. Aqueles familiarizados com a série Metroid a conhecem muito bem, mas outros podem vê-la apenas como uma heroína poderosa quando na verdade há muita coisa acontecendo por baixo do traje. Samus tem uma rica história e passou por muita coisa ao longo da série Metroid. Com o lançamento de Metroid Dread, Samus passou por mudanças ainda mais importantes.
A série Metroid é mais do que apenas um jogo de plataforma exploratório. Na verdade, tem um enredo com muito conhecimento por trás dele, que vemos através de Samus, e ao longo de sua jornada, ela mesma passa por várias mudanças. Embora todos conheçam sua história geral de ser criada pelos Chozo e estar imbuída de um pouco de seu DNA, existem alguns outros fatos que você pode não saber sobre Samus.
Samus tem DNA Metroid
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Enquanto Samus ganhou DNA do Chozo como parte de seu treinamento com eles, ela também ganhou DNA Metroid depois que um incidente a deixou infectada com o Parasita X. Na abertura do Metroid Fusion, Samus é atacada e infectada por um Parasita X ao retornar de uma missão para uma estação de pesquisa e bate em um cinturão de asteróides próximo. Samus é ejetada em uma cápsula de fuga, resgatada e levada para a estação. A infecção se espalhou e foi determinado que a única maneira de curá-la era injetando-lhe DNA de Metroid preservado do último bebê Metroid, que antes havia dado sua vida para salvar Samus em Super Metroid. Ela acabou sobrevivendo, ganhando a habilidade de absorver o Parasita X.
A aparência de Samus não está definida
Em geral, Samus é descrita como uma mulher loira alta de olhos azuis. No entanto, além disso, os detalhes de sua aparência são turvos e mudam entre os jogos; na verdade, mesmo os traços confirmados são inconsistentes. Os jogos de 8 bits tinham variações de cor de cabelo devido a limitações de paleta no NES e no Gameboy, e não foi até Super Metroid que se solidificou como loira. Embora sua altura tenha sido de 192 cm em um guia de Super Metroid, o manual de Metroid II afirma que essa altura se refere ao Power Suit. Sua estrutura facial também mudou, sua aparência mais atlética e até mesmo alguns penteados diferentes. Não há regras quando se trata da aparência de Samus além de loira, alta e de olhos azuis, e isso ocorre porque na maioria das vezes ela está em seu Power Suit.
O Power Suit de Samus faz parte dela
Pouco se sabia sobre como os Power Suits de Samus operavam, fora do fato de que ele poderia ganhar power-ups e era feito pelos Chozo. Metroid: Other M foi a primeira vez que um jogo o levou em consideração e criou uma lore para ele que ainda parecia se manter e se aplicar aos jogos que vieram depois. De acordo com Other M, Samus pode materializar seu traje com foco, algo aprendido com o treinamento, e quando o traje quebra em um jogo como Metroid Dread, é o traje levando muito dano ou Samus perdendo a concentração. De qualquer forma, o resultado é a desmaterialização do traje, deixando Samus exposta ao ambiente de um planeta.
Aliens querem ser ela
Samus provou ser uma inimiga formidável para raças alienígenas, armas biológicas e até pragas como o Parasita X. Tanto é que ela teve que lidar não com um, mas com dois sósias. Canonicamente, o primeiro foi Dark Samus, que se tornou o principal inimigo da série Metroid Prime. Este ser foi criado a partir de um Metroid Prime absorvendo seu Phazon Suit contendo seu DNA no primeiro jogo Prime. Enquanto Samus escapou, o Metroid se fundiu com a armadura para se tornar Dark Samus e começou a caçá-la nos dois últimos jogos. O segundo doppelganger que Samus encontrou foi o SA-X no Metroid Fusion. Quando parte de seu traje foi removido depois que ela foi infectada com o Parasita X, ele permaneceu nessas partes do traje. Isso levou à formação de uma versão Parasita X de Samus, que se tornou a maior ameaça no Fusion.
Um desenvolvedor afirmou que Samus é transgênero
A maioria das pessoas conhece Samus como sendo simplesmente uma mulher. No entanto, em uma entrevista com a equipe de desenvolvimento de Super Metroid, um designer afirmou que Samus era na verdade transgênero. Isso gerou um debate entre os fãs por anos quanto à sua validade e com poucas informações até anos depois, quando os jogos GBA e GameCube surgiram, era difícil saber. Mais tarde, por volta de 2002, um dos co-criadores de Metroid, Yoshio Sakamoto, deu uma resposta indireta enquanto respondia às perguntas dos fãs. Quando uma pessoa perguntou se Metroid Prime seria portado para o PS2, ele respondeu que era tão provável quanto Samus ser transgênero. Junto com a história de fundo que os jogos posteriores trouxeram sobre sua infância, a declaração do desenvolvedor tornou-se mais improvável.